如果你是众多期待冒险类 Roguelike 游戏《洞穴探险 2》的玩家之一,那么有个好消息要告诉你:首席开发人员 Derek Yu 发表了一篇博客文章,讨论了该游戏相对于原版的一些重大变化。不过,它并没有透露游戏的发布日期。
这篇帖子详细介绍了自预告片发布以来,团队如何彻底改造了游戏的视觉风格,使视觉效果更加生动,但在混乱的游戏过程中仍然易于解析。Yu 还指出,游戏中将出现更多用途广泛的独特物品,尽管并非所有物品都显而易见——例如原版游戏中可以一击毙命的茄子。游戏中将出现更多非玩家角色,帖子中提到手持霰弹枪的店主是这些新角色的指导原则。与前作一样,《洞穴探险 2》也将推出死亡竞赛模式,但目前尚不清楚死亡竞赛模式的具体内容。
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最初的《洞穴探险》从其鲜为人知的独立游戏根源中脱颖而出,成为当时最受欢迎的高清版本游戏之一,有些人甚至将其誉为十年来最佳游戏。在我们的评论中,汤姆·麦克谢表示,《洞穴探险》“充分利用了随机性,让你着迷,让你不断深入神秘的深处。”
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